Universul Warcraft este un univers fictiv creat de Blizzard Entertainment. Acest univers a luat amploare rapid datorită jocurilor şi cărţilor ale căror evenimente se desfăşoară aici. Planetele importante de pe-aici sunt Azeroth; Draenor, devenită ulterior Outland; Argus; Xotoh; K`aresh. Majoritatea întâmplărilor au loc pe planeta Azeroth care are 3 continente: Eastern Kingdoms, Northrend şi Kalimdor.
Warcraft: Orcs and Humans
În acest univers am fost introduşi pentru prima dată în 1994 cu ocazia apariţiei jocului de strategie Warcraft: Orcs and Humans. Magul Medivh, reprezentant al rasei umane este ultimul gardian al Azerothului. Medivh ajunge sub influenţa fostului titan Sargeras, devenit liderul suprem al demonilor. Corupt şi plin de sete de putere, Medivh aduce in Azeroth orcii sângeroşi care invadează regatul oamenilor. Orcii sunt învinşi, în primă fază Medivh este ucis, dar lucrurile se schimbă când orcii îl asasinează pe regele oamenilor Llane, humanii fiind nevoiţi să se refugieze în regatul din nord Lordaeron.
Warcraft II: Tides of Darkness
Al doilea joc al seriei, Warcraft II: Tides of Darkness, apare in 1995, fiind tot un joc de strategie. Actiunea are loc 6 ani mai târziu după căderea regatului Azeroth. Hoarda orcilor reînnoieşte invazia asupra oamenilor. Supavieţuitorii regatului Azeroth împreună cu regatul Lordaeron formează Alianţa ca să reziste invaziei orcilor. În Alianţă se alatură dwarfii din Khaz Modan şi High Elves din Quel`thalas. În final, armatele alianţei pătrund în fostul regat Azeroth. Bătalia finală are loc la Dark Portal , poarta dintre lumi pe unde au patruns orcii prima dată în Azeroth. Orcii sunt învinşi, iar portalul este închis de arhimagul Khagdar. Liderul orcilor, Orgrim Doomhammer, este luat prizonier, iar restul orcilor care nu au reuşit să scape prin portal înainte să fie închis sunt fie ucişi fie puşi la păstrare.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal
În 1996 apare expansionul Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Orcii, conduşi acum Ner'zhul, încep o nouă invazie, cuceresc cetatea Nethergarde care apăra rămăşiţele portalului. Arhimagul Khagdar adună armatele alianţei care împinge hoarda orcilor înapoi prin portal, dar Ner'zhul reuşeşte să ia cartea lui Medihv care îi permite să deschidă alte portaluri. Armatele alianţei pătrund şi ele prin portal şi continuă să lupte împrotiva orcilor. Ner'zhul reuşeşte să deschidă alte portaluri şi să fugă în Twisting Nether. Draenor începe să se destrame datorită energiilor violente degajate de portalurile deschise de Ner'zhul, iar Khagdar impreună cu armatele sale răman prinşi în această lume ale carei ramăşiţe vor fi denumite Outland.
Warcraft III: Reign of Chaos
Al treilea joc al seriei, Warcraft III: Reign of Chaos, apare în 2002, acest joc aducând inovaţii seriei, având elemente de role-playing şi 4 rase jucabile. De data aceasta, Azerothul este invadat de demonii legiunii arzătoare ajutaţi de Undead Scourge. Orcii, conduşi de Thrall, care reuşeşte să-şi elibereze rasa de influenţa malefică a demonilor, se refugiază pe continetul Kalimdor. Kalimdor este continentul unde trăiesc Night Elves, care nu văd deloc cu ochi buni sosirea orcilor. Prinţul Arthas, moştenitorul tronului din Lordaeron, conduce lupta oamenilor împotriva Undead Scourge dar sfârşeste prin a deveni campionul regelui undead şi devine artizanul distrugerii regatului său. El îşi ucide tatăl şi contribuie din plin la aducerea demonilor în Azeroth. Archmage-ul Jaina Proudmoore conduce oamenii din Lordaeron peste mare în Kalimdor, unde, în final, Night Elves, orci şi oameni se văd nevoiţi să lupte împreună ca să supavieţuiască împotriva legiunii arzătoare. La muntele Hyjal spiritele ancestrale ale pădurilor îl distrug pe conducătorul demonilor Archimonde, pe când acesta încerca să distrugă copacul vieţii.
Warcraft III: The Frozen Throne
Povestea contiună în 2003 când apare expansionul Warcraft III: The Frozen Throne. După înfrângerea demonilor, Illidan, un fost elf devenit jumătate demon, încearcă să distrugă Frozen Throne-ul dar este impiedicat de Arthas şi este nevoit să se refugieze în Outland. Undead Scourge se divide în două facţiuni: scourge şi forsaken. Forsaken se eliberează de sub puterea regelui Undead Scourge: Lich King şi devin o facţiune independentă care ocupă capitala fostului regat Lordaeron devenit acum o ruină. Arthas pleacă in Northrend, apară Frozen Throne de forţele lui Illidan, iar în final fuzionează cu Lich King care este spiritul fostului orc Ner'zhul, cei doi devenind o nouă entitate, cea mai puternică din Azeroth.
World of Warcraft
În anul noiembrie 2004, cu ocazia împlinirii a 10 ani ai francizei Warcraft, Blizzard incepe o nouă pagină în istoria universului Warcraft şi chiar în istoria jocurilor video, o dată cu lansarea MMORPG-ului “World of Warcraft”. Stilul noului joc este total schimbat, dacă jocurile precedente au fost de strategie, acesta este un MMORPG. World of Warcraft are 10 milioane de jucători online fiind de departe cel mai popular MMORPG, deţinând peste 62% din piaţa jocurilor MMO. Nu toate recordurile sunt pozitive deoarece World of Warcraft deţine şi nefericitul record al celor mai multe decesuri cauzate de un joc video. World of Warcraft permite jucătorului să exploreze continentele Eastern Kingdoms şi Kalimdor din planeta Azeroth, iar o dată cu lansarea expansionului Burning Crusade, şi Outland - tărâmul fărămiţat care a mai rămas după distrugerea planetei Draenor. Acţiunea are loc după evenimentele din Frozen Throne, pactul fragil dintre orci, elfi şi oameni s-a destrămat, Azerothul fiind cuprins din nou de război. Armatele sunt angajate departe in confruntări aşa că apărarea pământurilor natale revine cetăţenilor. Jucătorul intră în pielea unui cetăţean dornic de aventuri şi faimă, gata să lupte pentru facţiunea din care face parte. Jucătorul are de ales între 2 facţiuni: Alianţa şi Hoarda. Din alianţă fac parte oameni care şi-au reclădit regatul Azeroth având capitala in Stormwind, dwarves din Ironforge, gnomes care trăiesc tot în Ironforge, Night Elves care au capitala în Darnassus şi draenei, nativi ai planetei fărâmate Draenor, care au format oraşul Exodar în insulele Azuremyst aflate in apropierea Kalimdorului. Din Hoardă fac parte orcii care au capitala în Orgrimmar, trolls care au aceaşi capitală Orgrimmar, forsaken care au clădit Undercity sub ruinele capitalei fostului regat Lordaeron, taurens al căror capitală este Thunder Bluff şi blood elfs care şi-au reluat locul în Silvermoon, oraş aproape distrus de Arthas într-una din campaniile sale. Draeneii şi blood elfii sunt disponibili în expansionul Burning Crusade. Pe langă rasă jucătorul trebuie să-şi aleagă şi o clasă. Clasele prezente sunt warrior, priest, paladin, hunter, rogue, shaman, druid, mage şi warlock, fiecare cu atribuţiile sale distincte. Fiind un joc masiv online, jucatorul îşi alege un server pe care să joace.
În World of Warcraft sunt patru tipuri de servere: normal, pvp, rp şi rppvp. Datorită faptului că între alinţă si hoardă este război, jucătorii se confruntă in zone speciale numite “battlegrounds” pentru onoare. Serverele pvp si rppvp permint confruntarea jucatorilor între ei oriunde.
Citate celebre
" Când eram tânăr, credeam că banii şi puterea mă vor face fericit. Aveam dreptate. "
Bill Gates
Anunturi
+++ Am nevoie de o persoana care sa adauge articole si sa ma ajute cu sugestii la organizarea site-ului. Trimiteti un mail AICI pentru a va inscrie +++